微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,掉经典D弹球代码懂没有任何注释 ,真正目前只能依赖社区制作的原因复刻版本。Chen的屎山团队试图修复,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的掉经典D弹球代码懂源码  。不再将其纳入后续Windows版本,真正

代码是原因外部公司多年前写的 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的屎山障碍物直接掉下去 ,微软内部没人理解其运行机制 ,掉经典D弹球代码懂在64位环境下行为发生了变化 ,真正不是原因版权问题 ,到Windows Vista时突然消失 。屎山而是掉经典D弹球代码懂64位移植时碰撞检测出了bug 。

3D弹球至今没有回归现代Windows,真正Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。原因但别无选择。代码也不在微软手中。游戏根本没法正常玩。但很快发现无从下手。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,

最终管理层决定放弃3D弹球,

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,玩家想重温经典,

3D弹球游戏本身并非微软开发 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,也无法自行修复或重写  ,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,

移植完成后,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,

微软没有源代码的所有权 ,为Windows XP 64位版做准备。”

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,