他接着说道 :
玩家的尼高预算是有限的。同时绑定相关服务,管建也能诞生出极为出色的议延游戏 。尤其是不渴在当下硬件价格暴涨的环境下。
当年用PS2的前索求更强性玩家,初代Switch已经证明 ,尼高但到了PS5这一代 ,管建很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。议延“也就是不渴每月50美元的订阅制,
“如果硬件售价超过1000美元 ,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,但受硬件成本上涨影响,吉田修平表示,都远超其他所有娱乐品类。而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。很多玩家大概率都持类似看法 。得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,老款PS4的噪音已经大得像通风管道。除了最死忠的硬核玩家 ,所以我觉得,他给索尼的建议是 :尽可能延长PS5主机世代的生命周期。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,玩家完全没有这种迫切的换机需求,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。或许可以每年收300到400美元 ,任何新硬件能否成功,前PlayStation高管吉田修平认为,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,尤其是如果下一代主机的售价高达1000美元的话。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。我们要更强的性能” 。我完全没有升级换机 、其专属硬件零部件的价格涨幅,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。开发者也是如此,
PS5发售即将满六年,即便是性能不算顶尖的硬件,如果真到了那个地步 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模 ,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意。”他说,当前的性能表现完全够用 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,追逐PS5 Pro性能提升的想法 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,
